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 Crôm à Gnons

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hébus
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MessageSujet: Crôm à Gnons   Lun 28 Avr - 16:33

bon voila je commence

donc moi j'y ai envoyé au massacre une armée de peaux vertes

donc première bataille à 500 pts

Hébus: une général orque noire sur cochon
7 chevaucheur de Squig
22 gob de la nuits avec BMC (bannière musicien champion)
et 2 bounce (fanatiques)
et un chaman gob nuit niv 1 avec deux pam



Valeureux adversaire
Empire: 12 joueurs d'épée avec BMC
10 Arquebusiers
20 lanciers (ou halbardiers Suspect )
une franche compagnies de 10 Halbardiers (ou lanciers)
et un magicien avec anneau de volas et bguette qui donne un dé en plus

Déploiement
mon général derière les chevaucheur et mes lanciers gob a coté

j'avance, magie je tue un arquebusier
lui avance et lance foudre d'uranons avec un pouvoir irresistible mon général per un PV
je continue d'avancer pret à lacher mes fanatique quand, pale , mes chevaucheur s'arrête à 2 Ps de ses 20 lancier et de sa franche compagnie
phase de magie rien ne passe

lui me renvoi foudre d'uranon.................. encore avec un pouvoir irresistible et un blessur à mon général qui meurt dans d'attroces souffrances d'on j'entend encore l'agonie tongue

il charge mes chevaucheurs (adieu les gars) mais fait sortir les fanatiques dont un qui travers les 3 unités bilan du bounce 4 lanciers, 2 chevaucheurs, 6 halbardiers de la FC
les autres chevaucheurs ce font poutrer, 4 mort, il en reste un qui fuit avec trois Dés et fait ..............5 geek

je tente une charge de mes lanciers sur les joueurs d'épées 8.25 Ps affraid arghh charge raté, je prend les tir des arquebusier et me fait charger après avoir vue mes bounce mourrir sur un double (double 6 quand même)

il me charges, fait 8 morts, 0 blessures de ma part 4 touche mais pas une ne blesse, je perd, je fuis de 3 Sleep

fin de la bataille en 4 tours.
j'ai marqué: 10pts pour la moitier de la Franche compagnie et lui... tous What a Face
la suite demain sunny

_________________
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hébus
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MessageSujet: Re: Crôm à Gnons   Ven 16 Mai - 17:44

bon ok j'ai quelques jours de retard Sleep Sleep Sleep Sleep Sleep

mais je reprend
donc à ma liste précédement cité j'ai ajouté 9 chevaucheur de sangliers avec champion bannière (normal) et musicien

en face
haut elfes
un mage monté
10 archers
10 archers
15 lanciers
une baliste

en reserve 15 maitres des épées

premier tour

tout le monde avance, les archers me cassent deux gobs

2eme tour
tous le monde avance, son mage avance pour faire sortie les fanatiques et en meure (deux fanatiques dans la tronche du pauvre nelfe Twisted Evil )
mes cochons arrive sur un bord de table
derrière eux arrivent les maître des épées

3eme tour
mon mage explose (dommage il n'y avait plus de mage en face)
mon général rejoint les cochons et avance pour prendre de flanc les hauts elfes et semer les maitres des épées (qui me font peur pale )
les elfes tue 2 squig et les fanatiques

4eme tour
les cochons percutent les premiers achers de flancs grace à la charge irresistible et arrive avec les squig sur ses lanciers qui se font aussi laminer fuient et sont ratrappés

5eme tour
les gob fuient après avoir perdu 4 des leurs (faire moins de 5 au commandement je fais 11) les cochons charges les derniers archers et la baliste dans la foulée

6eme tour
comme je tiens ma première victoire je reste en position loin des foux furieux avec leurs grosses népées et le frappe en preum's et leurs CC de 5 et leurs force de 6

j'ai gagné mais pas rempli les objectifs qui était d'éliminer les renforts (si j'avais lu avant... study Suspect Rolling Eyes tongue

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